技術系

動画編集

【YouTube】無料で0からのゲーム動画投稿⑤~YouTubeへ動画投稿~

前回まででゲーム動画の作成を終えた。 最後に作った動画をYouTubeへ投稿する方法について解説する。本記事の情報は2020年11月現在のものです。なお、本記事ではYouTubeのチャンネル開設方法の解説はしません。YouTubeへの動画投...
動画編集

【YouTube】無料で0からのゲーム動画投稿④~AviUtlで動画編集②~

前回にて、動画編集用のフリーソフト・AviUtlの立ち上げ方を扱った。 本記事から、AviUtlを使った動画編集の実作業について述べる。 ただし網羅的な解説はせず、私が動画を作成する上で用いている最低限の編集作業についてのみ取り上げることに...
動画編集

【YouTube】無料で0からのゲーム動画投稿③~AviUtlで動画編集①~

前回にて、ゲームを録画した動画ファイルの形式を変換した。 本記事からメイン作業である動画編集について述べる。 ただし動画編集ソフトの導入に手間がかかるので、今回は動画編集方法までは扱わず、ソフトの導入のみに留めておく。本記事で紹介するソフト...
動画編集

【YouTube】無料で0からのゲーム動画投稿②~XMedia Recodeで動画形式をaviからmp4へ無劣化で変換~

前回にて、ゲーム画面をロイロゲームレコーダーで録画する方法を見てきた。 しかし、ロイロゲームレコーダーで得られる動画ファイルはaviと呼ばれる形式で、汎用性の高いmp4とは異なる。 そこで今回は、前回得られた録画動画ファイルのファイル形式を...
動画編集

【YouTube】無料で0からのゲーム動画投稿①~ロイロゲームレコーダーで録画~

前置き 以前、Steamをインストールしてパソコンでゲームをできるようにした話をした。  その後、Steamで「塊魂」ができることを知り、懐かしさに負けて購入。 (厳密にはリメイク版で「塊魂アンコール」という名前になっている。) 小学生時代...
Python

【AI】機械学習 by Python:次元削減編

教師なし学習の1つのクラスタリングについてから解説してきた。 今回はそのクラスタリングとともに、教師なし学習の代表格である「次元削減」について扱う。次元削減 ここでいう次元削減とは、分類問題におけるカテゴリーを決定づける特徴量の種類の数を減...
Python

【AI】機械学習 by Python:クラスタリング編③~エルボー法~

前回からの続き。 クラスタリングの実装例の解説は終わっているが、最後にクラスタの数を決める指標になる「エルボー法」について書く。エルボー法 エルボー法とは、クラスタの数に応じてSSEを計算してグラフ化し、その形状から最適と思われるクラスタの...
Python

【AI】機械学習 by Python:クラスタリング編②~コード詳説~

前回からの続き。 今回から、クラスタリングのプログラム例(下記)の解説に入る。 実装例# モジュールのインポートimport numpy as npimport pandas as pdimport matplotlib.pyplot as...
Python

【AI】機械学習 by Python:クラスタリング編①~実装例と概説~

前回まで回帰分析、分類と一貫して、正解データからモデルを作る教師あり学習を扱ってきた。 今回から、正解データが存在しないところからモデルを作る教師なし学習の記事執筆に入る。 まずは教師あり学習の分類に似たクラスタリングから。実装例 早速だが...
Python

【AI】機械学習 by Python:分類アルゴリズムの図の描画

これまでいくつかの分類アルゴリズムを取り上げ、実装例を紹介してきた。 その中でデータの分布図の描画もしてきたが、今までは学習データとテストデータを同じ分布図に並べただけのものだった(下図のようなイメージ)。 最初はそれで妥協していたが、これ...